Logros para la Investidura/Viajero/Desarrollo Personal
VIajero/Desarrollo Personal |
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Investiture Achievement/Voyager/Personal Growth/Requirement 1/es
El nivel de Viajero ha sido diseñado para estar al alcance de una persona en el grado noveno o más alto. Debe ser desafiante, pero alcanzable para un niño en este punto de su estudio.
Investiture Achievement/Voyager/Personal Growth/Requirement 2a/es
Guía Devocional Semanal
El propósito de este requisito es que el Conquistador conecte con Dios cada día y ayudar a establecer las devociones personales para toda la vida. No es para que se haga como un maratón y sentarse y leer los más posible en una vez. Al leer la guía devocional de trece semanas, el Conquistador debe obtener una perspectiva más amplia de la Biblia. Pueden utilizar sus Biblias, computadoras u otros dispositivos electrónicos o de audio para completar este requisito.
Además de los estudios temáticos: Amigos son introducidos a nuestro amigo Jesús a través de los relatos de Mateo. Compañeros aprenden acerca de los orígenes del mundo a través de Génesis. Exploradores exploran a la iglesia primitiva en los Hechos. Orientadores vuelven a la historia de Jesús en Juan. Viajeros experimentan de la salvación como lo explica Pablo en Romanos. Guías cubren la profecía del tiempo del fin y los acontecimientos en el Apocalipsis.
Week 1: Who Am I? | Week 10: Standards | Week 19: Promises |
Week 2: What About Me? | Week 11: Sin | Week 20: Faithfulness |
Week 3: Being in Charge | Week 12: Character | Week 21: Being a Christian |
Week 4: Try Again | Week 13: Temptation | Week 22: Thinking about God |
Week 5: I Feel Lousy | Week 14: Hope | Week 23: Making Decisions |
Week 6: Courage | Week 15: Love | Week 24: Being an Example |
Week 7: Being Alone | Week 16: Joy | Week 25: Life with God |
Week 8: Being Afraid | Week 17: Adventure | Week 26: Obedience |
Week 9: Rebellion | Week 18: Being Happy |
Romans
Romans 1 | Romans 11 |
Romans 2 | Romans 12 |
Romans 3 | Romans 13 |
Romans 4 | Romans 14 |
Romans 5 | Romans 15 |
Romans 6 | Romans 16 |
Romans 7 | |
Romans 8 | |
Romans 9 | |
Romans 10 |
Investiture Achievement/Voyager/Personal Growth/Requirement 2b/es
Las preguntas deben ser hechas en relación con los textos bíblicos leídos en el Requisito 2a. El punto de que el Conquistador responda estas preguntas es para animarle a pensar sobre el texto de una manera diferente que tal vez no haya hecho antes. Es fácil leer un pasaje largo y ni siquiera pensar en él. Llevar un diario ayudará a prevenir esto.
La manera en que se lleva el diario se debe dejar al Conquistador.
Escribir
Algunas personas le es más cómodo escribir las cosas. Esto se puede hacer con un lápiz (o bolígrafo) y con un papel en un cuaderno, en un diario, en un procesador de textos, o incluso en un blog o una publicación en una red social.
Dibujar
Algunos niños no les gusta escribir y resistirán fuertemente. Ellos tal vez prefieren ilustrar los conceptos, y esa es una forma válida para documentar sus pensamientos.
Procesos Electrónicos
El Conquistador puede optar por escribir sus entradas de diario en un procesador de textos, un blog o una red social. Aunque se puede considerar estas entradas como escribir o un «proceso electrónico», hay otras opciones disponibles. Por ejemplo, los Conquistadores tal vez quieran hacer una grabación de audio o de video de sus pensamientos. Si ellos tienen el equipo, se debe animar esto. Si no se sienten cómodos compartiendo el material con el club, no los obligue hacerlo.
Investiture Achievement/Voyager/Personal Growth/es/requirement 3
The Advent Message to All the World in My Generation
My relationship to Jesus Christ is of such a nature that it compels me to share the good news of His soon return with any who will receive it.
Investiture Achievement/Voyager/Personal Growth/es/requirement 4
An illustration is something that clarifies or proves a point. Its literal meaning is "to cast light upon." Jesus illustrated many truths through His parables - stories which helped people to understand His message. The requirement to illustrate the meaning of AY Aim is an opportunity for the Pathfinders to use their imaginations. There are many approaches to illustration, including:
- Art projects
- Drawing
- Painting
- Diorama
- Sculpture
- Comic book
- Collage
- Poster
- Drama
- Skit
- Movie
- Puppet show
- Mime play (silent acting with narration or music)
- Other
- Photography slide show
- Sign Language
- PowerPoint or compatible multimedia presention
- Blog post with text and pictures
Frontier Voyager
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