Difference between revisions of "AY Honors/Software Development/Requirements/pt-br"
(Created page with "</noinclude>Citar o que é um software e quais as suas funcionalidades para o controle e manipulação das informações. <noinclude>") |
(Created page with "</noinclude>Base de dados <noinclude>") |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
<section begin=Body /> | <section begin=Body /> | ||
− | <b>1. <section begin=req1 /><noinclude> | + | <b>1. <section begin=req1 /><noinclude></noinclude>Ter a especialidade de Computação V. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req1 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
<b>2. <section begin=req2 /><noinclude></noinclude>Citar o que é um software e quais as suas funcionalidades para o controle e manipulação das informações. | <b>2. <section begin=req2 /><noinclude></noinclude>Citar o que é um software e quais as suas funcionalidades para o controle e manipulação das informações. | ||
<noinclude></noinclude><section end=req2 /></b> | <noinclude></noinclude><section end=req2 /></b> | ||
− | <b>3. <section begin=req3 /><noinclude> | + | <b>3. <section begin=req3 /><noinclude></noinclude>Definir linguagem de programação e descobrir a diferença entre programação de alto e baixo nível. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req3 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | <b>4. <section begin=req4 /><noinclude> | + | <b>4. <section begin=req4 /><noinclude></noinclude>Definir os seguintes tipos de estudos de programação: |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req4 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>a. <section begin=req4a /><noinclude> | + | :<b>a. <section begin=req4a /><noinclude></noinclude>Programação estruturada |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req4a /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>b. <section begin=req4b /><noinclude> | + | :<b>b. <section begin=req4b /><noinclude></noinclude>Programação funcional |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req4b /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>c. <section begin=req4c /><noinclude> | + | :<b>c. <section begin=req4c /><noinclude></noinclude>Programação orientada a objetos |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req4c /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>d. <section begin=req4d /><noinclude> | + | :<b>d. <section begin=req4d /><noinclude></noinclude>Programação orientada a eventos |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req4d /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | <b>5. <section begin=req5 /><noinclude> | + | <b>5. <section begin=req5 /><noinclude></noinclude>Definir os termos abaixo: |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>a. <section begin=req5a /><noinclude> | + | :<b>a. <section begin=req5a /><noinclude></noinclude>Código binário |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5a /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>b. <section begin=req5b /><noinclude> | + | :<b>b. <section begin=req5b /><noinclude></noinclude>Escopo |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5b /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>c. <section begin=req5c /><noinclude> | + | :<b>c. <section begin=req5c /><noinclude></noinclude>Fluxograma |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5c /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>d. <section begin=req5d /><noinclude> | + | :<b>d. <section begin=req5d /><noinclude></noinclude>Programação |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5d /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>e. <section begin=req5e /><noinclude> | + | :<b>e. <section begin=req5e /><noinclude></noinclude>Base de dados |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5e /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | :<b>f. <section begin=req5f /><noinclude> | + | :<b>f. <section begin=req5f /><noinclude></noinclude>Compilação |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req5f /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | <b>6. <section begin=req6 /><noinclude> | + | <b>6. <section begin=req6 /><noinclude></noinclude>Saber quais os principais passos para se criar um software. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req6 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
<section begin=challenge /> | <section begin=challenge /> | ||
− | <b>7. <section begin=req7 /><noinclude> | + | <b>7. <section begin=req7 /><noinclude></noinclude>Descrever o uso da UML para as fases de desenvolvimento de um software. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req7 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
<section end=challenge /> | <section end=challenge /> | ||
− | <b>8. <section begin=req8 /><noinclude> | + | <b>8. <section begin=req8 /><noinclude></noinclude>Que técnicas são melhor aplicadas em desenvolvimento Ágeis? Apresentar um estudo de caso sobre essa técnica. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req8 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
− | <b>9. <section begin=req9 /><noinclude> | + | <b>9. <section begin=req9 /><noinclude></noinclude>Em quais projetos de desenvolvimento é possível aplicar o RUP e quais são suas fases. |
− | </noinclude> | + | <noinclude></noinclude><section end=req9 /></b> |
− | <noinclude | ||
− | |||
<section end=Body /> | <section end=Body /> | ||
− | <noinclude> | + | <noinclude>[[Category:Honor Requirements/pt-br|{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}}]] |
− | [[Category:Honor Requirements|{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}}]] | + | [[Category:Honor Requirements Revision 3/pt-br|{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}}]]</noinclude> |
− | [[Category:Honor Requirements Revision 3|{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}}]] | ||
− | |||
− |
Latest revision as of 19:54, 18 June 2021
Nível de habilidade
3
Ano
2012
Version
23.11.2024
Autoridade de aprovação
Divisão Sul Americana
1. Ter a especialidade de Computação V.
2. Citar o que é um software e quais as suas funcionalidades para o controle e manipulação das informações.
3. Definir linguagem de programação e descobrir a diferença entre programação de alto e baixo nível.
4. Definir os seguintes tipos de estudos de programação:
- a. Programação estruturada
- b. Programação funcional
- c. Programação orientada a objetos
- d. Programação orientada a eventos
5. Definir os termos abaixo:
- a. Código binário
- b. Escopo
- c. Fluxograma
- d. Programação
- e. Base de dados
- f. Compilação
6. Saber quais os principais passos para se criar um software.
7. Descrever o uso da UML para as fases de desenvolvimento de um software.
8. Que técnicas são melhor aplicadas em desenvolvimento Ágeis? Apresentar um estudo de caso sobre essa técnica.
9. Em quais projetos de desenvolvimento é possível aplicar o RUP e quais são suas fases.